Los editores prefieren incluir sus juegos en los eventos importantes
Geoff Keighley espera que haya menos conferencias de terceros este verano porque los editores prefieren incluir sus juegos en los eventos importantes.
El periodista de videojuegos Geoff Keighley cree que este verano habrá menos conferencias de terceros. ¿La razón? Los editores prefieren incluir sus juegos en eventos importantes como su Summer Game Fest.
El razonamiento de Keighley, aunque tiene como objetivo promover su evento, tiene una base en la realidad. Los eventos de presentación suelen recibir muchas críticas de los jugadores y la prensa, ya sea por lo que se presenta o por la calidad del espectáculo. La conclusión es que cada vez resultan más un arma de doble filo para quienes las organizan.
Si a esto le añadimos que cada vez hay menos juegos que presentar, debido al aumento de los costes de producción de los triple A, con ciclos de desarrollo que han pasado a ser de cinco años, y la aparición de los servicios en directo, aquí es donde la gente prefiere ponerse en manos del Keighley de turno, que puede garantizar excelentes espectáculos y una reducción sustancial de los daños en caso de anuncios poco satisfactorios.
Keighley: «El año pasado hubo muchos eventos que decepcionaron a todo el mundo porque no eran conferencias de prensa propiamente dichas, ¿no? Por ejemplo, las de Take-Two, Capcom, Square Enix y otras similares. Creo que han aprendido que si quieres hacer una conferencia tienes que tener al menos 30 minutos de contenido. A veces sólo tenían uno o dos grandes partidos para mostrar, lo que no es suficiente para un evento completo».
En resumen, el viento ha cambiado y las grandes conferencias, como las de los históricos E3, van a disminuir drásticamente en número. Al fin y al cabo, incluso el E3 se considera ya extinto.
Mientras tanto, anota el día del Summer Games Fest: 9 de junio de 2022 a las 11am PT / 2pm ET / 7pm BST.