Especificaciones filtradas
La reciente filtración de NVIDIA que parece tratarse de Nintendo Switch Pro ha dado pie a que un conocido filtrador revele algunas especificaciones técnicas que recibió hace un tiempo.
Nintendo Switch Pro vuelve a estar en el punto de mira tras la reciente filtración de NVIDIA. El conocido filtrador Nick Baker ha pensado que es el momento de compartir las especificaciones de la consola que le fueron facilitadas hace varios meses.
Antes del anuncio del modelo OLED de Nintendo Switch. Baker recibió un mensaje con lo que deberían ser las especificaciones técnicas de laNintendo Switch Pro. Aquí están:
- Procesador de 8 núcleos a 1,27 GHz
- GPU de arquitectura Ampere de 512 núcleos y 1,1 GHz
- 8 GB de RAM a 88 GB/s (acoplado) o 77 GB/s (portátil)
- 128 GB de almacenamiento
- Pantalla con resolución de 1080p
- Capacidad de salida de hasta 4K 60fps
- El mismo módulo Wi-Fi que el modelo actual
You know, just over a year ago I was sent some “Switch Pro” specs that I kept to myself despite being told I could post them. Now that we’ve seen a leak that points to the Switch successor, I do wonder if these specs will be close to what we get or would they be too old by then? pic.twitter.com/4iobXcrc3f
— Nick (@Shpeshal_Nick) March 6, 2022
Más detalles sobre sus especificaciones:
Con la mencionada filtración de NVIDIA, la Nintendo Switch Pro y sus especificaciones vuelve a ser noticia, y la información recibida por Shpeshal Nick hace exactamente un año, que el filtrador decidió no publicar en su momento, vuelve a ser noticia.
Sin embargo, la fuente no se limitó a ofrecer una lista de componentes, sino que entró en más detalles sobre cuáles podrían ser las capacidades de la Nintendo Switch Pro, especialmente en lo que respecta al tan comentado soporte DLSS.
Se habla de frecuencias de reloj variables en modo portátil para la GPU pero de valores fijos para el procesador, siete núcleos disponibles para los desarrolladores mientras uno se reserva para el sistema operativo, así como de una memoria RAM que hace 7,1 GB de los 8 totales disponibles.
En cuanto al DLSS, la fuente habla de limitaciones debidas a las especificaciones de hardware que podrían excluir el upscaling de 720p a 4K, reduciendo así el margen de maniobra de los desarrolladores y girando, en cambio, en torno al paso de 1440p a 4K y, a veces, de 1080p a 4K.

