Un nuevo informe revela muchas cosas sobre Resident Evil 4 Remake: podemos esperar un juego diferente al original.
A través de las páginas de fanbyte.com, el periodista Imran Khan informa de una serie de datos relacionados con Resident Evil 4 Remake, procedentes de fuentes cercanas al proyecto cuya identidad, obviamente, no ha sido revelada.
En primer lugar, Khan dice que el proyecto está efectivamente en desarrollo ahora mismo y que el anuncio se espera para 2022, suponiendo que los planes no cambien en el último momento. Resident Evil 4 Remake estaba en desarrollo en M-Two, un equipo formado por ex-Capcom y ex-PlatinumGames, que trabajó en Resident Evil 3 Remake. El proyecto fue dirigido por Tatsuya Minami, amigo de Shinji Mikami (director original del juego, ahora jefe de Tango Gameworks). A Mikami se le ofreció volver a trabajar en el remake, pero lo rechazó.
Tras la respuesta negativa a Resident Evil 3 Remake, Capcom retomó el proyecto y lo cedió a los creadores de Resident Evil 2 Remake. Ahora M-Two sólo apoya el trabajo, pero lo que crearon inicialmente se sigue utilizando.
Ampliar la historia:
Capcom no tiene intención de hacer un Remake idéntico escena por escena. Uno de los cambios es la hora de llegada del protagonista, Leon S. Kennedy: ahora la llegada al pueblo será de noche, al igual que buena parte del juego. La idea es que el juego sea más aterrador. También habrá cambios en el argumento de Resident Evil 4: los personajes tendrán papeles más importantes y más tiempo en pantalla. También se ampliará la expansión de Ada. Los caminos separados también serán más grandes. Las dos expansiones se combinarán en una sola campaña. No está claro si se lanzarán como DLC o como parte del juego base.
Como siempre, recuerde que se trata de un informe, no de información oficial, y que algunos detalles pueden cambiar antes del anuncio o la publicación. Mikami comentó recientemente sobre este Remake y dijo que quería un gran cambio.
