El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, ha hecho público su tradicional discurso de fin de año, en el que resume un poco los principales conceptos surgidos durante 2021 y las perspectivas para 2022 de la editora, y en el documento hay una notable insistencia en el metaverso, el NFT, el blockchain, la nube y la inteligencia artificial.
En el discurso, Matsuda destaca cómo la mayoría de los jugadores han expresado cierta aversión a la NFT, pero también cómo es probable que se convierta en un concepto familiar en el panorama de los juegos y más allá. También se prestó mucha atención a la idea del metaverso, hasta el punto de que 2021 se considera el «Año 1 del metaverso», según Matsuda.
Los NFT:
El presidente de Square Enix señala que también está extendido un enfoque depredador y desleal de las NFT, pero juzga que el sistema es bueno para el futuro y que, una vez corregido, está destinado a generalizarse y estandarizarse enormemente: «Espero ver que las NFT se vuelvan tan familiares como los bienes físicos», informó Matsuda, algo que podría consolidarse ya en 2022.
En cuanto a Square Enix, la compañía se adaptará a esta tendencia identificando la inteligencia artificial, la nube y los juegos basados en blockchain como algunos de los principales temas en los que invertir en un futuro próximo.
El futuro:
La compañía ya lleva tiempo trabajando en la IA y la nube, incluso con la creación de la división Square Enix AI & ARTS Alchemy Co., mientras que en lo que respecta a los juegos basados en blockchain, el objetivo es construir sistemas que puedan mantenerse por sí mismos económicamente.
Matsuda es consciente de que las personas que busquen una forma tradicional de entretenimiento no estarán interesadas en estas soluciones, pero la empresa se dirige a un público muy diverso con estas nuevas formas de videojuegos.

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