Phil Spencer habla del legado de Quake en la Quakecon 2021, habló recientemente sobre el legado y el impacto de Quake en la industria
Phil Spencer habla del legado de Quake en la Quakecon 2021, habló recientemente sobre el legado y el impacto de Quake en la industria.
Durante la Quakecon 2021, el jefe de Xbox Phil Spencer habló sobre el legado que dejó Quake y el impacto cultural que tuvo dentro de la industria en general. El Quake original recibió ayer un lanzamiento remasterizado por sorpresa para las plataformas modernas, y está disponible ahora mismo.
Quake fue uno de los primeros shooters de arena en ser pionero en la acción trepidante con la que DOOM coqueteó antes. La profunda mecánica del juego permitía a los jugadores participar en partidas a muerte online durante horas y horas, y Quake fue uno de los primeros juegos de eSports en el género de los FPS.
«Creo que es importante para nosotros, como jugadores, como gente que ama la industria de los videojuegos, [reconocer] lo que es una forma de arte, reconocer esas franquicias que realmente cambiaron mucho lo que vino después debido a la pura innovación, diferenciación y tipo de riesgo que el equipo tomó. Quake fue claramente una de esas franquicias. Puedes recordar antes y después de Quake. Creo que todo lo que vino después de Quake tuvo el listón que la franquicia estableció, y también un impacto en el diseño y el multijugador que sentimos en los juegos que seguimos jugando hoy en día. Es una franquicia impresionante que hay que reconocer y darle su merecido por lo que significó para nuestra industria», dijo Phil Spencer
Además de los lanzamientos en consola, Quake 2 y Quake 3: Arena también fueron lanzados en Xbox Game Pass para PC. Se rumorea que es una estrategia para revivir esta franquicia clásica con la ayuda de MachineGames.

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Buenas noticias prieto