Dying Light 2: Detallan las mejoras gráficas de la next gen, Raytracing y más mejoras. Todas las mejoras detalladas.
Dying Light 2: Detallan las mejoras gráficas de la next gen, Raytracing y más mejoras. Todas las mejoras detalladas.
El diseñador principal de niveles de Dying Light 2, Piotr Pawlaczyk, detalla las diversas mejoras técnicas que se pueden ver en el modo de calidad del juego.
Los desarrolladores de Dying Light 2 Stay Human están trabajando duro para asegurarse de que, a pesar del lanzamiento cross-gen del juego, éste no acabe sacrificando la calidad en las consolas de última generación. Aun así, aquellos que jueguen en PS5 o Xbox Series X/S pueden, por supuesto, esperar algunas ventajas, ya que los desarrolladores han confirmado a principios de este año que el juego contará con múltiples modos gráficos en las nuevas consolas para que los jugadores puedan elegir. Ahora, hablando con MP1st, el diseñador principal de niveles Piotr Pawlaczyk ha hablado un poco más sobre lo que se puede esperar de ellos.
Según Pawlaczyk, en el modo Calidad, además de la resolución 4K y el trazado de rayos, los jugadores también pueden esperar efectos volumétricos mejorados y mejores elementos de posprocesamiento. Mientras tanto, el modo Rendimiento traerá, por supuesto, tasas de fotogramas de 60 FPS, aunque si juegas en Xbox Series X/S y PC, también puedes activar la tasa de refresco variable (que, por supuesto, no es compatible con la PS5 ahora mismo).
Dying Light 2 Stay Human se lanzará, el 7 de diciembre, para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.
